게임 주변기기의 역사: 조이스틱부터 VR 장갑까지
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게임 주변기기의 역사: 조이스틱부터 VR 장갑까지

Apr 18, 2023

Aksonov/iStock

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게임 산업은 Pong과 Space Invaders에서 Minecraft와 The Legend of Zelda로 눈에 띄게 발전했습니다. 수년에 걸쳐 게임은 그래픽, 기술, 게임플레이 메커니즘의 발전 덕분에 몰입도가 높아졌습니다.

끊임없이 진화하는 환경에서 게임 주변 장치는 전반적인 게임 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을 해왔습니다. 이러한 장치는 플레이어의 확장 역할을 하여 정확한 제어를 통해 대화형 및 몰입형 경험을 가능하게 합니다. 상징적인 조이스틱부터 최첨단 VR 장갑까지 주변 장치는 게이머에게 없어서는 안 될 도구가 되었습니다.

게임 컨트롤러의 도입으로 플레이어는 완전히 몰입하고 가상 세계를 탐색할 수 있었습니다. 한편, 모션 컨트롤러는 직관적인 물리적 상호 작용을 제공하여 플레이어가 검을 휘두르고, 주문을 시전하고, 펀치를 던질 수 있도록 해줍니다.

게임 주변기기는 게임을 단순한 엔터테인먼트 매체에서 체험형 여행으로 변화시켜 현실과 환상 사이의 경계를 모호하게 만들었습니다. 여기서는 조이스틱부터 VR 장갑까지 게임 주변기기의 역사와 게임 경험의 미래를 살펴보겠습니다.

Piotr Michał Jaworski; 폴란드/포즈난/위키미디어 공용

초기 게임 주변 장치 중 일부는 우리가 생각하는 것만큼 외계인이 아닙니다. 이는 플레이어에게 더 나은 제어권을 제공하므로 게임 환경을 형성하는 데 매우 중요했습니다. 그러한 혁신 중 하나는 초기 게임 시스템의 기본 입력 장치가 된 조이스틱이었습니다. 그러나 처음에는 항공기 조종사가 에일러론과 엘리베이터를 제어할 수 있도록 1908년에 개발되었습니다. 게임 시스템에서의 사용은 훨씬 나중에 이루어졌습니다.

조이스틱 버전은 Ralph Baer와 그의 팀이 Magnavox Odyssey 콘솔을 만든 1972년에 게임에 처음 사용되었습니다. 손잡이 모양의 컨트롤러를 사용하여 화면에서 지점의 수평 및 수직 위치를 이동할 수 있습니다.

그 이후로 플레이어가 게임에서 캐릭터와 개체를 매우 정밀하게 조작할 수 있는 다양한 버전과 유형의 조이스틱이 개발되었습니다. 게임이 계속 발전함에 따라 패들과 트랙볼의 도입으로 제어 옵션이 확장되었습니다.

패들은 회전 제어 기능을 제공하여 플레이어가 개체나 캐릭터를 보다 섬세하게 조작할 수 있도록 했습니다. 반면에 트랙볼은 다재다능한 입력 방법을 제공하여 정확하고 빠른 움직임을 모두 가능하게 했습니다. Atari는 1972년 아케이드 버전 Pong과 1977년 출시된 Atari 2600에 사용된 단일 버튼 조이스틱을 통해 게임에 패들과 트랙볼을 도입했습니다.

GIPHY를 통한 BoomUnderground

가벼운 총은 1936년 초에 아케이드 게임에 사용되었음에도 불구하고 그 당시 게임에서도 인기를 끌었습니다. 이 장치는 나중에 아케이드 스타일 슈팅 게임의 스릴을 가정용 콘솔에 가져왔습니다. Magnavox Odyssey는 복제 펌프액션 산탄총을 사용한 최초의 경총 슈팅 게임을 선보였습니다. 그 뒤를 이어 1984년 일본에서 출시된 권총형 조명총인 비디오 슈팅 시리즈 조명총으로도 알려진 NES Zapper가 출시되었습니다.

가벼운 총을 사용하면 플레이어는 화면의 목표물을 조준하고 사격할 수 있어 흥미진진한 사격 경험에 몰입할 수 있습니다. 가벼운 총을 사용하면 플레이어는 적과 싸우거나 인상적인 정확도로 목표물을 타격하는 아드레날린 분출을 즐길 수 있습니다.

초기 게임 주변 장치는 미래 혁신을 위한 무대를 마련하고 향상된 제어 및 상호 작용의 잠재력을 보여주었습니다.

지속적인 기술 발전으로 게임 패드, 마우스, 키보드, 레이싱 휠, 비행 스틱과 같은 새로운 주변 장치가 게임을 즐기고 경험하는 새로운 방법으로 등장했습니다.

게임패드, 마우스, 키보드는 친숙하고 사용하기 쉬운 특성으로 인해 콘솔의 표준 입력 장치가 되었습니다. Tennis for Two는 게임패드를 사용한 최초의 게임 중 하나였습니다. 그 이후로 게임패드는 많은 발전을 이루었습니다. 이제 사용자는 Mortal Kombat에서 무술을 수행하거나 Super Mario에서 Mario가 건물 위로 점프하도록 하는 등 복잡한 작업을 수행할 수 있습니다.